输入法的皮肤文件是标准QSS文件(即CSS文件)，CSS的语法与使用方法请自行查阅相关资料。

这里主要介绍输入法各按键的命名规则，知道对象名称就可以用CSS对键盘进行风格定义。

按键的命名规则：

按键 | 命名规则
KEY_TOCN | 固定：goto_cn
KEY_SPACE | 固定：space
KEY_CAP | 固定：capLock
KEY_SMILE | 固定：smile
KEY_SYMBEx | 固定：symbex
KEY_BACK | 固定：back
SPKEY_Return | 固定：enter
SPKEY_Back | 固定：backspace
SPKEY_Left | 固定：left
SPKEY_Right | 固定：right
SPKEY_Up | 固定：up
SPKEY_Down | 固定：down
SPKEY_API_RESET | 固定：reset
SPKEY_WILDCHAR | 固定：wildcard
SPKEY_SEPARATOR | 固定：separator
KEY_GOTO | 格式：goto_layout；如切换到py26.lay，命名为: gogo_py26
其它键 | 格式：label_unicode1_unicode2...unicodeN； 如按键的label为“确定”，它的命名就为：label_786e_5b9a 如按键的label为“特殊符号”，它的命名就为：label_7279_6B8A_7B26_53F7