输入法的皮肤文件是标准QSS文件(即CSS文件),CSS的语法与使用方法请自行查阅相关资料。
这里主要介绍输入法各按键的命名规则,知道对象名称就可以用CSS对键盘进行风格定义。
按键的命名规则:
| 按键 | 命名规则 |
| KEY_TOCN | 固定:goto_cn |
| KEY_SPACE | 固定:space |
| KEY_CAP | 固定:capLock |
| KEY_SMILE | 固定:smile |
| KEY_SYMBEx | 固定:symbex |
| KEY_BACK | 固定:back |
| SPKEY_Return | 固定:enter |
| SPKEY_Back | 固定:backspace |
| SPKEY_Left | 固定:left |
| SPKEY_Right | 固定:right |
| SPKEY_Up | 固定:up |
| SPKEY_Down | 固定:down |
| SPKEY_API_RESET | 固定:reset |
| SPKEY_WILDCHAR | 固定:wildcard |
| SPKEY_SEPARATOR | 固定:separator |
| KEY_GOTO | 格式:goto_layout;如切换到py26.lay,命名为: gogo_py26 |
| 其它键 | 格式:label_unicode1_unicode2...unicodeN; 如按键的label为“确定”,它的命名就为:label_786e_5b9a 如按键的label为“特殊符号”,它的命名就为:label_7279_6B8A_7B26_53F7 |